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目前,可视化被越来越多地应用在 C 端和 B 端的互联网产品中。 比如,我们熟悉的淘宝“双十一”购物节的可视化大屏;再比如,很多企业级应用中的态势感知和指挥调度的可视化大屏,以及国家大力推动的智慧城市、智慧生活等等,这些都是通过可视化技术呈现出来的。 那可视化到底是什么呢? 用一句话来说,可视化就是把数据组织成容易被人理解和认知的结构,然后用图形这种更形象的方式呈现出来的理论、方法和技术。 因此,可视化工程师的日常工作,就是根据产品经理和设计师的想法,运用数学和图形学的知识,绘制出各种各样的几何图形。不过这还不够,一名优秀的可视化工程师,要能在这个基础上实现真正贴合用户需求的、灵活多变的、具有视觉震撼力并且充满创意的优秀可视化作品。 要实现这一点,离不开视觉呈现和数据处理相关的知识。但是这些知识不仅密度大,综合性也非常强。我们应该如何掌握它呢?
开篇词 | 不写网页的前端工程师,还能干什么? 预习 | Web前端与可视化到底有什么区别? 01 | 浏览器中实现可视化的四种方式 02 | 指令式绘图系统:如何用Canvas绘制层次关系图? 03 | 声明式图形系统:如何用SVG图形元素绘制可视化图表? 04 | GPU与渲染管线:如何用WebGL绘制最简单的几何图形? 05 | 如何用向量和坐标系描述点和线段? 06 | 可视化中你必须要掌握的向量乘法知识 07 | 如何用向量和参数方程描述曲线? 08 | 如何利用三角剖分和向量操作描述并处理多边形? 09 | 如何用仿射变换对几何图形进行坐标变换? 10 | 图形系统如何表示颜色? 11|图案生成:如何生成重复图案、分形图案以及随机效果? 12 | 如何使用滤镜函数实现美颜效果? 13 | 如何给简单的图案添加纹理和复杂滤镜? 14 | 如何使用片元着色器进行几何造型? 15 | 如何用极坐标系绘制有趣图案? 16 | 如何使用噪声生成复杂的纹理? 17 | 如何使用后期处理通道增强图像效果? 18 | 如何生成简单动画让图形动起来? 19 | 如何用着色器实现像素动画? 20 | 如何用WebGL绘制3D物体? 21 | 如何添加相机,用透视原理对物体进行投影? 22 | 如何用仿射变换来移动和旋转3D物体? 23 | 如何模拟光照让3D场景更逼真?(上) 24 | 如何模拟光照让3D场景更逼真?(下) 25 | 如何用法线贴图模拟真实物体表面 26 | 如何绘制带宽度的曲线? 27 | 案例:如何实现简单的3D可视化图表? 28 | Canvas、SVG与WebGL在性能上的优势与劣势 29 | 怎么给Canvas绘制加速? 30|怎么给WebGL绘制加速? 31 | 针对海量数据,如何优化性能? 32 | 数据之美:如何选择合适的方法对数据进行可视化处理? 33 | 数据处理(一):可视化数据处理的一般方法是什么? 34 | 数据处理(二):如何处理多元变量? 35| 设计(一):如何让可视化设计更加清晰? 36 | 设计(二):如何理解可视化设计原则? 37 | 实战(一):如何使用图表库绘制常用数据图表? 38 | 实战(二):如何使用数据驱动框架绘制常用数据图表? 39 | 实战(三):如何实现地理信息的可视化? 40| 实战(四):如何实现3D地球可视化(上)? 41 | 实战(五):如何实现3D地球可视化(下)? 42 | 如何整理出我们自己的可视化工具集? 国庆策划 | 假期别闲着,一起来挑战“手势密码” 国庆策划 | 快来看看怎么用原生JavaScript实现手势解锁组件 加餐1 | 作为一名程序员,数学到底要多好? 加餐2 | SpriteJS:我是如何设计一个可视化图形渲染引擎的? 用户故事 | 非前端开发,我为什么要学可视化? 加餐3 | 轻松一刻:我想和你聊聊前端的未来 加餐4 | 一篇文章,带你快速理解函数式编程 加餐5|周爱民:我想和你分享些学习的道理 结束语 | 可视化工程师的未来之路 有奖征集倒计时4天!你填写毕业问卷了吗?
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