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| 一.软件设计概要 | 1.设计模式简介 | 第八周 |
| 2.面向对象设计原则 | ||
| 二.组件协作模式 | 3.模板方法 Template Method | |
| 4.观察者 Observer / Event | ||
| 5.策略模式 Strategy | ||
| 三.单一职责模式 | 6.装饰模式 Decorator | |
| 7.桥模式 Bridge | ||
| 四.对象创建模式 | 8.工厂方法 Factory Method | |
| 9.抽象工厂 Abstract Factory | ||
| 10.原型模式 Prototype | ||
| 11.构建器 Builder | ||
| 五.对象性能模式 | 12.单例模式 Singleton | 第九周 |
| 13.享元模式 Flyweight | ||
| 六.接口隔离模式 | 14.外观模式 Façade | |
| 15.代理模式 Proxy | ||
| 16.适配器 Adapter | ||
| 17.中介者 Mediator | ||
| 七.状态变化模式 | 18.备忘录 Memento | |
| 19.状态模式 State | ||
| 八.数据结构模式 | 20.组合模式 Composite | 第九周 |
| 21.迭代器 Iterator | ||
| 22.职责链 Chain of Resposibility | ||
| 九.行为变化模式 | 23.命令 Command | |
| 24.访问器 Visitor | ||
| 十.领域问题 | 25.解析器 Interpreter | |
| 26.课程总结 |
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